• Hem
  • grafik
  • windows
  • antivirus
  • musik
  • Word
  • Flash
  • Excel
  • program
  • hur man gör enkla 3D-rendering med programvara
  • adobe & Win98 kompatibilitet
  • Hur konvertera m4a-filer till mp3-filer gratis
  • hur man kan återställa en flash-enhet med JungleFlasher
  • hur man öppnar en pps med en iPhone
  • hur man tillämpar en formatmall på text med hjälp av Photoshop
  • hur man kan jämföra Windows XP diagnosmjukvara
  • felsökning av en Windows Media Center DVD-bibliotek
  • hur man kan påskynda en chef EA Download
  • Hur du använder Lotus Notes e-post v 6.5.5
  • Microsoft Excel Visual Basic tutorial
  • hur man installerar LimeWire PRO gratis
  • programvara för utskrift certifikat
  • hur man fixar mamma exe
  • Silverlight resurser
  • Jag kan inte konvertera en wpd fil med Word Perfect
  • hur du uppgraderar till Microsoft Money 2007
  • hur du tar bort dubbletter post i Outlook
  • Windows Media Player kommer inte att spela någon av mina filmfiler
  • hur man tonar en bild till en bild i Photoshop
  • hur man spegelbild ett Word-dokument
  • hur reparera en ms pengar fil
  • hur avinstallera Microsoft Office 2007
  • Hur konvertera m4a-filer till WMP filer
  • Hur konvertera till MP3-format

  • hur man gör enkla 3D-rendering med programvara
    Postad av: Ulf Friberg

    Rendering i digital 3-D modellering avser processen datorn använder för att producera en simulerad 3-D bild av en modell eller en hel scen av modeller. Du inleda den här processen efter att skapa en modell med en datorstödd konstruktion (CAD) program. CAD-programmet samlar alla faktorer som påverkar utseendet på modellen-belysning, synvinkel, brännvidden på kamerans objektiv, atmosfäriska och andra effekter-beräknar sedan varje synlig pixel (bildelement) i modell baserad på dessa faktorer. Rendering 3-D-modeller kan du skapa fotorealistiska bilder inte lätt produceras med andra typer av grafisk programvara.

    Du behöver:
    3-D modellering program


    1
    Öppna ditt CAD-program och klicka sedan på "Rita" menyalternativet "Box"-funktion. . . (Sök i programmets hjälpfil "Skapa objekt" för din programmets namn för "Rita" menyn om du inte ser denna meny. ) Denna åtgärd inleder ett läge för att dra 3-D boxar. Du kommer att producera en rad olika effekter som påverkar lådans renderade bilden.
    2.
    Klicka och dra på ritningen fönstret för att definiera lådan bas, sedan släpper musknappen och dra uppåt för att öka sin höjd. Släpp musen för att avsluta läget rutan skapelsen.
    3.
    Klicka på din "Visa"-menyn är "Render" funktion för att producera en första gjorde syn på lådan.
    4.
    Skapa en annan rutan och klicka sedan på Verktygsfält "Flytta" verktyg. Dra den nya rutan under den första rutan, klicka sedan på "Scale"-verktyget.
    5.
    Dra den nya lådans höjd-storlekshandtag tills rutan höjd som är grund som möjligt. Dra bredd och höjd storlekshandtagen tills rutan yta är mycket större än den första rutan. Denna andra rutan simulera marken under den första rutan.
    6.
    Tryck på "F9" utföra annan göra. Observera att ingen skugga visas på marken, eftersom det skulle i den fysiska världen. Du kommer att skapa en renderable skugga under de kommande stegen.
    7.
    Klicka på "Light" post under "Draw"-menyn och sedan dra uppåt för att placera ljuset någonstans ovanför två lådor.
    8.
    Markera "Shadows" rutan i ljuset parameter rutan. Denna åtgärd sätts på skuggor för det ljus du just har lagt.
    9.
    Tryck på "F9" att åter göra scenen med lådorna. Den "jord"-rutan kommer nu att visa en skugga kastas av den första rutan.
    10.
    Klicka på "Draw" menyalternativet "Kamera-punkt och sedan klicka och dra nära scenens rutorna för att Lägg till en kamera till platsen.
    11.
    Högerklicka på kameran och välj "Set vyport till kamera" objekt för att visa kamerans perspektiv.
    12.
    Tryck på "F9" att göra scenen som kameran ser det, kontrollera sedan "Ortografisk projektion"-rutan i kamerans parameter rutan. Denna åtgärd kommer att ersätta den realistiska perspektiv vy (dvs. konvergerande linjer) på scenen med en ortografisk (dvs raka linjer) uppfattning. (Ortografisk vyer gör handritade tillägg till utförda åsikter lättare eftersom alla parallella linjer i en scen visas som parallell. )
    13.
    Tryck på "F9" att göra ortografiska tanke på scen . Den renderade bilden visas (korrekt) snedvrids på grund av dess parallella linjer inte längre konvergerande ur perspektiv.




    Relaterade artiklar


    hur man byter ljud i en AVI-fil
    hur du synkroniserar QuickBooks filer mellan två datorer
    hur man gör app ikoner
    fingeravtrycksavläsningar programvara
    hur man skapar en pdf-fil i Microsoft Office 2007
    hur man förvandlar en dator till ett mediecenter
    hur du säkerhetskopierar & återställa en netbook är os
    problem med Microsoft Sync Services
    hur man kan återställa saker i en papperskorg
    hur du fyller skivor Jam Pack till Logic Pro
  • Hem
  • |
  • grafik
  • |
  • windows
  • |
  • antivirus
  • |
  • musik
  • |
  • Word
  • |
  • Flash
  • |
  • Excel
  • |
  • program
  • |
Copyright © 2010-2012 dumay, all rights reserved .