-
- hur man utformar ett hem i 3D Studio Max
- Postad av:Charlotte Wannberg
- Oavsett om du skapar en design för ett nytt hem eller omkonstruktion ett gammalt hem, du vill kommunicera dina önskningar och krav på hem till yrkesverksamma som du kommer att arbeta med. Även om du kan försöka att skapa ritningar, om du inte råkar vara en föredragande skicklig på att rita linjer med perspektiv, kommer dessa visar sig ofta mindre än till hjälp för de professionella du ge dem till. En bättre metod är att använda en 3-D modellering program som 3D Studio Max (se Resurser) för att skapa en grundläggande öppen-view 3-D layout av din design.
1
Navigera till sajter som Renderosity, Dosch 3D eller Turbosquid att hitta och ladda ner inredning för ditt rum. . . Kontrollera fria områden av dessa platser innan du köper objekt från marknaden. Spara alla dina objekt till samma mapp.
2.
Ladda ner och starta 3D Studio Max ansökan. Gå till vyportar och dra i kanterna på "perspektiv" i syfte att optimera den.
3.
Navigera till "objekt" panelen till höger och klicka på "Cube. "Använd musen för att rita en kub form som är ungefär lika stort som grunden till ditt hus.
4.
Välj" Polygon Modeling "-fliken och klicka på" Konvertera till Poly. " Högerklicka sedan på modellen och välj "Polygon" från popupmenyn.
5.
Högerklicka för att välja den polygon som kommer att golvet i ditt hus. bland alternativen, välj "Inset. " Dra något med musen för att skapa den linje där ytterväggarna kommer att börja.
6.
Högerklicka igen och välj "Klipp ut. "Använd detta verktyg för att rita de inre väggarna i huset. Välj sedan väggarna konturerna.
7.
Högerklicka och välj" Extrude. "Använd musen för att höja ytor höjden du vill ha väggarna i den första våningen.
8.
Klicka på "3D Studio Max"-ikonen i övre vänstra och välj "Importera. " Från alternativen väljer "Importera. " Bläddra till mappen du sparade dina objekt och öppna önskad fil.
9.
Markera de attribut du vill för modellen, t. ex. skala, texturer och bump map styrka. Klicka på "OK".
10.
Använd "Move", "Rotera" och "Skala" funktioner för att placera importera objekt där du vill ha det i scenen. Sedan sätta i resten av dina möbler modeller på samma sätt och spara ditt arbete.
Relaterade artiklar
Hur konvertera förlängningar iso-filen till torrent
SketchUp 5 tutorial
Hur man slår ihop en offentlig kalender med en personlig kalendern i Outlook
hur man skapar DPG filer
hur man använder macrons i MS Word
ivrig MultiCam tutorial
tangentbordet för att programmen controller adapter
Hur konvertera en 720p mkv till en 480p avi
programvara för att spåra huruvida CPAP information
hur du tar bort Iwin verktygsfältet